动漫人物脸部怎么学?动漫人物脸部的绘画技巧教学,自学画画枯燥乏味无乐趣?画画的同时也要多与身边的人交流,共同学习,共同进步!
如何画美丽的脸? 面部特征应如何排列在脸上? 为什么只画正面? 从不同的角度,应该如何控制五种感官的变化? 面部结构太丑陋,但不涂时感觉很薄! 怎么破? 针对这些问题,今天,我们将从学习面孔的基础知识开始,然后再到比例结构的特征,并讨论如何绘制面孔。 不会绘制动漫人物的面部结构。 不会绘制面部结构。
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关键是要掌握比例:角色的头部通常呈鹅蛋状,顶部宽而底部窄,角色的面部特征按一定比例和结构放置。 面部 绘制人脸的面部结构时,我们都会接触到“三个宫廷和五个眼睛”这个词三个宫廷:指角色脸部的长度,即从 下巴的额头。 我们可以分为三个相等的部分:发际线到眉毛; 眉毛至鼻尖; 鼻尖至颌骨。 五只眼睛:三只眼是脸的长度,五只眼睛是指脸的宽度。 脸的宽度分为五个相等的部分。 最理想的脸部宽度是五只眼睛的长度。 很容易理解。 它基于一只眼睛的长度,从正面轮廓边缘到作为另一只眼睛的眼睛的末端,从眼睛的外角到内角是两只眼睛,并且两个内角之间的距离为 三只眼睛,从内角到外角在眼睛的一角,另一只眼睛的长度为四只眼睛,然后从外角到另一侧的正面轮廓的边缘。
面部特征:1,眼睛和眉毛眼睛只是形成杏仁形状的两条弧线。 这里没有特殊的规则,因为眼睛的形状可能会因情感不同而有很大差异。 但是我们可以注意到以下趋势:▪眼睛的外角可以高于内角,但不能相反。 ▪如果将眼睛与杏仁进行比较,则圆形部分将面对内角,而锥形部分将成为外角。 动漫人物的面部结构不会画出眼睛的细节:随着人物视角和心情的变化,眼睛的形状也会显示出不同的变化。 例如,当角色向上看时,眼睛将向上看,并且上眼睑将被阻塞。 遮盖瞳孔的一部分; 当角色向下看时,眼睛会向下看,并且上眼睑也会遮盖瞳孔的一部分。 至于眉毛,最简单的方法就是使其顺着上眼睑的曲线。 多数眉毛面向内,外尾稍或更短。
2,画出嘴巴的线条结构,无论是向上还是向下均可表示。 3,勾勒出嘴的轮廓,以强调嘴角的阴影。 逼真的嘴部注重刻画:嘴角,唇珠,下唇的阴影4,耳朵耳朵的最重要部分是其外部轮廓的高c形,而其内部u倒置。 通常在耳垂上方有一个较小的u(用手指感觉),与一个较小的c连接。总体效果是围绕耳孔同心(通常不可见)并且变化很大。 从正面看脸时,耳朵在侧面:▪上面提到的倒u形环现在是一个独立的单元。 当您从侧面看一个盘子时,突然看到它的底部在里面。 ▪耳垂几乎像一个整体,更像耳朵。 从这个角度来看,耳朵多薄取决于耳朵和头部之间的距离,并且有所不同。 但是,它总是稍微向前倾斜,因为这是我们不断发展的方向。 从后面看时,耳朵似乎与头部分开:用漏斗连接头部的边缘。 不要担心漏斗的大小,它需要使耳朵向前倾斜! 这个角度比边缘更重要。
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