很多新人主播在直播的时候,很容易找不到话题来活跃直播间,常常播着播着就不知道干嘛了。而直播间又非常忌讳冷场,这会让观众急速地流失,所以本文就来好好说说你的直播间枯燥留不住观众?来试试这些小游戏!
1. 你比划我猜
主播比划一个东西,观众猜。比划的东西可以是实物,也可以是虚拟游戏里的东西。主播也可以降低难度做出提示,比如要猜的东西是干什么用的,或者和什么有关。这类游戏网上很多题目,也有相应的游戏规则。
2. 猜歌名
主播提前准备好歌曲,最好是伴奏。播放音乐,让某观众猜歌名。猜对有奖励,猜错或者在规定的时间内没有答上来的接受惩罚。另一种玩法就是,多人参与,谁先猜出来就有奖励。音乐最好是新歌和老歌交替来进行,最好是经典的歌曲,大家耳熟能详的歌。
3. 猜猜看
游戏规则:主播可以在直播间以聊天的方式开展这个游戏,非常自然,例如列举几种食物,让大家猜猜自己最喜欢哪一种,自己提前写好答案,待大家猜完后揭晓,猜对有奖,如可以提问主播一个问题,主播表演一首歌曲等等。
4. 砸金蛋
游戏规则:主播可以在商品店或是淘宝上买3-4个金蛋(金蛋里面可以放东西的),直播的时候放在直播间里,每个金蛋里放一个纸条,上面写什么,主播自己决定(如:真心话,回答对应观众的一个问题、简单的惩罚、获得红包等等),限时2-3分钟,看谁刷的礼物最多,就可以获得砸金蛋的权力。 (人多的时候,适合开始这种游戏)。
5. 来找茬
游戏规则:主播可以准备好几组图片,每组2张,有几处不同,让大家一起找,通过评论告知主播,什么时候结束主播自行决定,主要目的不是刷礼物。这种游戏很直观,参与度很高。(当然不要选太复杂的,因为观众并不能直接圈出,纯靠眼力)。
6. 成语接龙
主播PK、连麦或与粉丝互动都可以玩成语接龙,通常有主播起头说出第一个成语,然后开始往下接。比如:坐井观天,下面的人就得说出以“天”开头的成语。为了降低难度,也可以是谐音。如果有任何一方在X秒之内没有接上来,表示输了,接受惩罚。
互动游戏
目前我做的这个品类市面上管它叫“互动游戏”它到底是什么,我自己总结的就是,“互动游戏”是基于语音直播间,用来连接观众与主播的游戏形式,从直播角度,游戏角度,利润角度来看有什么优势?
从直播角度来看“互动游戏”可以缩短新用户到付费用户的路径。
从游戏角度来看“互动游戏”可以大大增加游戏随机体验。
从利润角度来看“互动游戏”可增加收入维度。
世面上互动游戏
B站
开放平台,开发者可利用接口制作多样类型的互动游戏,观众通过直播间弹幕,输入命令获得游戏体验。
观众互动
观众能做什么?,当你点击匹配后,如果有主播在开播,你会以观众身份加入到这个直播间,与主播端最大区别的就是,观众端底部可见的互动栏UI,互动礼物以卡牌形式展示降低理解成本,观众可以通过拖拽,点击,双击3种形式来触发卡牌效果。
互动场景
与传统游戏相比互动场景,可以说是互动游戏当中比较重要的一环,它的作用是突显观众与主播双方产生的交互并且通过场景来展示出来,就好比路边下棋总有一帮人围着看,那路边下棋这个就属于互动场景,如何才能让下棋棋手与围观群众都能享受同一时间,同一地点,同一款游戏,这就是互动场景起到的作用,游戏=互动场景+互动效果。
已实现效果
身份带入:在观众发送礼物到场景中时,观众的头像及昵称会带入到场景当中。
互动公告:当观众触发礼物后,会在屏幕中心位置发送文字toast公告,并且高亮赠送者ID与触发技能的名称。
弹幕消息:观众在直播间发送消息时,游戏画面当中会以弹幕形式展示消息内容。
送礼特效:送礼后不同礼物场内会触发不同特效效果,增加礼物层次。
礼物宝箱:玩家输入弹幕后会随机触发互动礼物效果到场景内,让观众可体验到随机玩法,类似抽奖效果,只不过运用到弹幕消息当中。
计划加入效果
虚拟人物:观众会有自己的虚拟人物,当送礼后虚拟人物形象会出现在游戏中,并且实现送礼效果。
游戏伙伴:观众发送自身虚拟人物到游戏场景中,主播可拾取该名观众的人物技能效果。
派对场景:游戏开始之前,在房间中的观众可带入一个虚拟角色,输入弹幕可触发角色动画,随机模式增加等待场景中的交互效果。
踩坑指南
在制作这款游戏时由于我们选用的是委托开发模式,可谓是一波三折,看似体量不大的游戏坑点是真的多,从公司层面还是开发商层面,面临的种种问题下面我将分享给大家,争取让大家在开发互动游戏的进程中少走我的弯路。
推流&嵌入
推流:类似虎牙,斗鱼,主播端运行游戏,通过OBS工具推流到直播平台中,如果采用推流方式,需要识别弹幕当中的文字信息礼物信息,将文字转化为游戏命令,如平台开放弹幕接口和礼物接口可省去识别弹幕命令工作量。
优点:不受平台发版影响,灵活度强,随时可更新游戏内容。
缺点:需要教育用户弹幕=游戏命令,互动性受局限性,操控不自由。
嵌入:APP端中需要嵌入游戏引擎,如Unity,Cocos,游戏本身采用网游框架,区分不同进入入口来调用不同界面。
优点:互动能力强,可在界面中集成大量玩法。
缺点:开发周期长,试错成本高,需要前期有对应框架,如没有改造成本大,对APP发版有所依赖,游戏发版自由度低。
热更
如果采用游戏嵌入,需要面临的问题。
IOS政策:除了游戏标签下,APP端中不可采用H5链接性质的系统功能,充值跳转,以及不可在客户端内做代码的热更新操作,如被检测到将面临APP下架的风险。
灰度:发版后灰度问题,在发版后会有15天的灰度时间,这时会造成有些玩家更新完成有些玩家没有更新到最新资源,主播开播后由于双端不同步会造成不兼容或报错的问题出现。
这只是《互动派对》中的一个小场景,除此之外还有《隐身大作战》《咒语》《百兽之王》等游戏。
直播互动游戏在B站,被称为弹幕互动游戏
直播互动游戏在B站是被叫为弹幕互动游戏,明确这种玩法是要发弹幕。并已为其单独创建了“弹幕互动玩法”的专区。不过当前的游戏玩法数量不算太多,具体可以分为:阵营对抗、弹幕狼人杀、益智棋牌和欢乐休闲等几类。
好了,以上就是你的直播间枯燥留不住观众?来试试这些小游戏的全部内容了。其实做主播就是一个不断积累的过程,不管是直播经验积累,还是粉丝积累,都是需要时间沉淀的,最重要的就是能够坚持走下去!
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